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Comando |
Descrizione |
Demo |
File |
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PLUS_01_01 |
Porta una entità punto
in 3d leggendo il valore di z: procedura manuale |
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PLUS_01.LSP
€10,00
ORDINA |
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PLUS_01_02 |
Porta una entità punto
in 3d leggendo il valore di z: procedura automatica. In questo caso il valore
del testo deve essere sufficientemente vicino alla entità punto, più o
meno il 10% rispetto al primo testo del punto di riferimento selezionato |
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PLUS_02_01 |
Crea una polilinea prelevando
i dati x,y,z
da un file excel (csv) |
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PLUS_02.LSP
€20,00
ORDINA |
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PLUS_02_02 |
Crea entità punti prelevando i
dati x,y,z
da un file excel (csv) |
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PLUS_02_03 |
Crea entità polilinea 3D
prelevando i dati
x,y,z da un file excel (csv) |
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PLUS_02_04 |
Spezza entità linea, crea due nuove linee
convergenti sul punto di destinazione,
cancella entità linea primaria selezionata |
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PLUS_03_01 |
Seleziona un'area chiusa permette ti copiarne il contenuto e portarlo in
una altro punto del disegno "trimmando" le entità, interne o
esterne, eccedenti la selezione |
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PLUS_03.LSP
€40,00
ORDINA |
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PLUS_03_02 |
Copia del testo
numerico in un altro punto, ruotandolo in funzione di due punti e in
crementandone il valore di una unità |
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PLUS_03_03 |
Rileva il valore
ID del punto selezionato e aggiorna i testi delle coordinate X e Y |
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PLUS_03_04 |
Scala le
campiture dello stesso tipo |
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PLUS_03_05 |
Scala le campiture dello stesso tipo in percentuale |
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PLUS_03_06 |
Cambia le
campiture dello stesso tipo con quella selezionata |
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PLUS_03_07 |
Modifica tutto il
testo selezionato con un valore definito dall'utente |
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PLUS_03_08 |
Appiattisce
tutte le entità, ponendo la Z a 0 |
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PLUS_04_01 |
Arrotonda
gli spigoli delle entità polilinee, spline, blocchi, ecc. con valori definiti dall'utente |
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PLUS_04.LSP
€20,00
ORDINA |
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PLUS_05_01 |
Crea poligoni ad angolo retto, comodo per il disegno di edifici su mappe
catastali |
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PLUS_05.LSP
€50,00
ORDINA |
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PLUS_05_02 |
Genera numero particella catastale |
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PLUS_05_03 |
Genera blocco RIF con attributi e memorizza in essi i dati della
particella (foglio, numero, superficie) |
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PLUS_05_04 |
Seleziona il blocco RIF e ne modifica l'attributo relativo alla
superficie della particella |
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PLUS_05_05 |
Rileva il numero max del blocco RIF e imposta la variabile globale
<numero> a tale numero + 1 |
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PLUS_05_06 |
Conta i blocchi RIF e scrive
i dati su file.csv |
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PLUS_05_07 |
Inserisce il blocco S14 (simbolo di unione tra due particelle) |
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PLUS_05_08 |
Assegna
alle entità IMAGE il nome layer = nome file |
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PLUS_05_09 |
Trova e
inquadra il blocco RIF partendo dal numero progressivo |
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PLUS_05_10 |
Ruota
attributi del blocco RIF. Chiede: nome blocco e angolo di rotazione |
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PLUS_06_01 |
Porta tutte entità
appartenenti allo stesso layer su colore bylayer |
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PLUS_06.LSP
€50,00
ORDINA |
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PLUS_06_02 |
Porta
tutte entità appartenenti allo stesso layer su tipolinea bylayer |
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PLUS_06_03 |
Retina con hatch "solid" tutti i cerchi dello stesso raggio |
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PLUS_06_04 |
Cambia
layer a entità omogenee (layer/tipo entità), conservando loro colore
e tipolinea specifici |
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PLUS_06_05 |
Cambia
layer a entità omogenee (layer/colore), conservando loro colore
e tipolinea specifici |
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PLUS_06_06 |
Isola
entità omogenee in base a colore e cambia loro il colore. La prima
entità selezionata deve avere il colore diverso da bylayer. |
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PLUS_06_07 |
Isola
entità omogenee in base a colore e cambia loro il colore. La prima
entità selezionata deve avere il colore diverso da bylayer. Questa volta
le entità da modificare devono essere selezionate |
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PLUS_06_08 |
Incrementa di un delta il testo numerico |
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PLUS_06_09 |
Cancella
tutte le entità del layer selezionato e rilevato dall'entità selezionata
inizialmente |
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PLUS_06_10 |
Accende
tutti i layer |
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PLUS_06_11 |
Spegne
tutti i layer tranne i corrente |
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PLUS_07_01 |
Disegna
profili di condotte. Procedura semi automatica, prevede il cambio
di pendenza |
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PLUS_07.LSP
€30,00
ORDINA |
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PLUS_08_01 |
Utility
per il calcolo scavi e riporti in sezioni stradali |
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PLUS_08.LSP
€30,00
ORDINA |
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PLUS_09_01 |
Disegna
la Squadratura del foglio in funzione della scala di stampa e dei
formati (A4, A3, A2, A1) tutti personalizzabili in lunghezza. La
procedura prevede, se presente, l'inserimento del cartiglio in basso a
dx |
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PLUS_09.LSP
€30,00
ORDINA |
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PLUS_10_01 |
Elimina spazi vuoti consecutivi nel testo selezionato,
compresi gli spazi vuoti all'inizio e alla fine della stringa di testo |
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PLUS_10.LSP
€110,00
ORDINA |
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PLUS_10_02 |
Gestisce
la numerazione progressiva con suffisso eventuale |
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PLUS_10_03 |
Cancella
tutte le linee sovrapposte |
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PLUS_10_04 |
Calcola
la distanza tra più punti successivi |
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PLUS_10_05 |
Ruota il
testo delle quote di 180 gradi |
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PLUS_10_06 |
Cambia
colore ai blocchi selezionati partendo dalla selezione di uno di essi.
Il nuovo colore è definito dall'utente |
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PLUS_10_07 |
Esplode i
blocchi con lo stesso nome partendo dalla selezione di uno di essi |
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PLUS_10_08 |
Cambia
tutto il testo selezionato in Maiuscolo/miniscolo |
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PLUS_10_09 |
Scala
tutto il testo selezionato in percentuale |
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PLUS_10_10 |
Scala
tutti i blocchi con lo stesso nome partendo dalla selezione di uno di
essi |
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PLUS_10_11 |
Scala
tutti i blocchi con lo stesso nome, in percentuale, partendo dalla
selezione di uno di essi |
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PLUS_10_12 |
Inserisce
un blocco di quota con il valore dell'attributo rilevato dalla coordinata
Y.
In pratica con un "clic" si
inserisce la quota |
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PLUS_10_13 |
Incrementa il testo numerico di un valore "delta" a piacere |
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PLUS_10_14 |
Misura
la distanza e restituisce il valore al testo selezionato. Comando ciclico molto utile
per la velocità di aggiornamento delle sezioni stradali |
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PLUS_10_15 |
Inverte
il senso di una polilinea |
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PLUS_10_16 |
Legge
blocchi e scrive layer di appartenenza e attributi in un altro layer sul
punto di inserimento di origine blocco |
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PLUS_10_17 |
Comando
di ordinamento: porta tutti gli HATCH presenti sullo sfondo |
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PLUS_10_18 |
Comando
di ordinamento: porta tutti gli BLOCK presenti sullo sfondo |
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PLUS_10_19 |
Comando
di ordinamento: porta tutti gli IMAGE presenti sullo sfondo |
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PLUS_10_20 |
Calcola i
m2 in ambienti confinati |
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PLUS_10_21 |
Chiude
una polilinea aperta |
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PLUS_10_22 |
Aggiorna
i blocchi con lo stesso nome partendo dalla selezione di un blocco
esterno al disegno |
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PLUS_10_23 |
Cancella
i filtri dei Layer |
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Funzioni
comuni in codice lisp |
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PLUS_UT.LSP |
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Funzioni
comuni in codice C++ |
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PLUS_DLG.ARX |